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[entity-name]
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gas=天然ガス
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basic-chemical-plant=基礎化学プラント
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gas-extractor=掘削リグ
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[autoplace-control-names]
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gas=[fluid=gas] 天然ガス
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[item-name]
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gas-extractor=__ENTITY__gas-extractor__
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bakelite=ベークライト
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phenol=フェノール
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basic-chemical-plant=__ENTITY__basic-chemical-plant__
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[item-description]
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gas-extractor=天然ガスの掘削に利用します
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[fluid-name]
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gas=天然ガス
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formaldehyde=ホルムアルデヒド
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[technology-name]
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gas-extraction=天然ガス抽出
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basic-chemistry=基礎化学
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bakelite=基礎プラスチック
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gas-matter-processing=天然ガス変換
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[technology-description]
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gas-extraction=天然ガスを抽出・処理する方法を学びます
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bakelite=単純ながら有用な素材
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[recipe-name]
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gas-reforming=天然ガス改質
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[recipe-description]
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gas-reforming=蒸気と天然ガスから水素を得ます
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# Settings
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[mod-setting-name]
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bzgas-recipe-bypass=改変しないレシピ
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bzgas-list=改変されたレシピのリストを作成
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bzgas-more-intermediates=中間生産物を追加
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bzgas-handcraft=手作業による基板作成レシピを追加
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bzgas-boiler=ElAdamo氏の流体ボイラーを有効にする
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bzgas-force-spawn=スタートエリアに強制出現
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bzgas-finite=有限の天然ガス
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[mod-setting-description]
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bzgas-recipe-bypass=指定したレシピの改変を行わない。(コンマ区切り)
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bzgas-list=有効にすると、テキストコマンド [color=orange]BZList[/color] で、改変されたレシピの完全なリストを script-output ディレクトリにファイルとして書き出します。\n他の設定を終えた後は無効にすることを推奨します。
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bzgas-boiler=現在、本MODはElAdamo氏によるパブリックドメインの流体ボイラーMODを組み込んでいます。このMODが1.1対応した場合はこの設定は削除されます。
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bzgas-handcraft=木材をベースとした手作業専用の電子基板の代替レシピを有効にします。ベークライトの作成にかかる工程は多くはないので、デフォルトはオフですが、多様なプレイスタイルを可能とするために用意されています。
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bzgas-force-spawn=スタートエリアに天然ガスが生成されなかった場合、強制的に出現させます。
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bzgas-finite=天然ガスを有限かつ生産速度を一定にします。
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[string-mod-setting]
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bzgas-more-intermediates-no=いいえ
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bzgas-more-intermediates-phenol=はい: 石炭もしくは石油からフェノールに
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