[entity-name] gas=天然ガス basic-chemical-plant=基礎化学プラント gas-extractor=掘削リグ [autoplace-control-names] gas=[fluid=gas] 天然ガス [item-name] gas-extractor=__ENTITY__gas-extractor__ bakelite=ベークライト phenol=フェノール basic-chemical-plant=__ENTITY__basic-chemical-plant__ [item-description] gas-extractor=天然ガスの掘削に利用します [fluid-name] gas=天然ガス formaldehyde=ホルムアルデヒド [technology-name] gas-extraction=天然ガス抽出 basic-chemistry=基礎化学 bakelite=基礎プラスチック gas-matter-processing=天然ガス変換 [technology-description] gas-extraction=天然ガスを抽出・処理する方法を学びます bakelite=単純ながら有用な素材 [recipe-name] gas-reforming=天然ガス改質 [recipe-description] gas-reforming=蒸気と天然ガスから水素を得ます # Settings [mod-setting-name] bzgas-recipe-bypass=改変しないレシピ bzgas-list=改変されたレシピのリストを作成 bzgas-more-intermediates=中間生産物を追加 bzgas-handcraft=手作業による基板作成レシピを追加 bzgas-boiler=ElAdamo氏の流体ボイラーを有効にする bzgas-force-spawn=スタートエリアに強制出現 bzgas-finite=有限の天然ガス [mod-setting-description] bzgas-recipe-bypass=指定したレシピの改変を行わない。(コンマ区切り) bzgas-list=有効にすると、テキストコマンド [color=orange]BZList[/color] で、改変されたレシピの完全なリストを script-output ディレクトリにファイルとして書き出します。\n他の設定を終えた後は無効にすることを推奨します。 bzgas-boiler=現在、本MODはElAdamo氏によるパブリックドメインの流体ボイラーMODを組み込んでいます。このMODが1.1対応した場合はこの設定は削除されます。 bzgas-handcraft=木材をベースとした手作業専用の電子基板の代替レシピを有効にします。ベークライトの作成にかかる工程は多くはないので、デフォルトはオフですが、多様なプレイスタイルを可能とするために用意されています。 bzgas-force-spawn=スタートエリアに天然ガスが生成されなかった場合、強制的に出現させます。 bzgas-finite=天然ガスを有限かつ生産速度を一定にします。 [string-mod-setting] bzgas-more-intermediates-no=いいえ bzgas-more-intermediates-phenol=はい: 石炭もしくは石油からフェノールに