diff --git a/locale/ja/boiler.cfg b/locale/ja/boiler.cfg new file mode 100644 index 0000000..dcc20d5 --- /dev/null +++ b/locale/ja/boiler.cfg @@ -0,0 +1,13 @@ +gas-boiler=ガス火力ボイラー + +[entity-name] +gas-boiler=ガス火力ボイラー + +[entity-description] +gas-boiler=流体を燃焼させます + +[mod-setting-name] +vanilla-fluid-fuel-values=バニラ流体を燃焼可能にします + +[mod-setting-description] +vanilla-fluid-fuel-values=石油由来のバニラ流体に固形燃料に比例した燃料値を適用します diff --git a/locale/ja/gas.cfg b/locale/ja/gas.cfg new file mode 100644 index 0000000..3ae95d0 --- /dev/null +++ b/locale/ja/gas.cfg @@ -0,0 +1,55 @@ +[entity-name] +gas=天然ガス +basic-chemical-plant=基礎化学プラント +gas-extractor=掘削リグ + +[autoplace-control-names] +gas=[fluid=gas] 天然ガス + +[item-name] +gas-extractor=__ENTITY__gas-extractor__ +bakelite=ベークライト +phenol=フェノール +basic-chemical-plant=__ENTITY__basic-chemical-plant__ + +[item-description] +gas-extractor=天然ガスの掘削に利用します + +[fluid-name] +gas=天然ガス +formaldehyde=ホルムアルデヒド + +[technology-name] +gas-extraction=天然ガス抽出 +basic-chemistry=基礎化学 +bakelite=ベークライト + +[technology-description] +gas-extraction=天然ガスを抽出・処理する方法を学びます +bakelite=単純ながら有用な合成樹脂 + +[recipe-name] +gas-reforming=天然ガス改質 +gas-matter-processing=天然ガス変換 + +[recipe-description] +gas-reforming=蒸気と天然ガスから水素を得ます + +# Settings + +[mod-setting-name] +bzgas-recipe-bypass=改変しないレシピ +bzgas-list=改変されたレシピのリストを作成 +bzgas-more-intermediates=中間生産物を追加 +bzgas-handcraft=手作業による基板作成レシピを追加 +bzgas-boiler=ElAdamo氏の流体ボイラーを有効にする + +[mod-setting-description] +bzgas-recipe-bypass=指定したレシピの改変を行わない。(コンマ区切り) +bzgas-list=有効にすると、テキストコマンド [color=orange]BZList[/color] で、改変されたレシピの完全なリストを script-output ディレクトリにファイルとして書き出します。\n他の設定を終えた後は無効にすることを推奨します。 +bzgas-boiler=現在、本MODはElAdamo氏によるパブリックドメインの流体ボイラーMODを組み込んでいます。このMODが1.1対応した場合はこの設定は削除されます。 +bzgas-handcraft=木材をベースとした手作業専用の電子基板の代替レシピを有効にします。ベークライトの作成にかかる工程は多くはないので、デフォルトはオフですが、多様なプレイスタイルを可能とするために用意されています。 + +[string-mod-setting] +bzgas-more-intermediates-no=いいえ +bzgas-more-intermediates-phenol=はい: 石炭もしくは石油からフェノールに