bzchlorine2/locale/ja/salt.cfg
OZAWA Sakuro 86fcf0b5c2 Add ja
2022-12-27 04:14:22 +09:00

50 lines
1.6 KiB
INI

[entity-name]
salt=
[autoplace-control-names]
salt=[item=salt] __ENTITY__salt__
[item-name]
salt=__ENTITY__salt__
ferric-chloride=塩化鉄(Ⅲ)
pcb=PCB
pcb-substrate=__ITEM__pcb__基材
[item-description]
pcb=プリント基板
pcb-substrate=上面に回路をエッチングするボード
[fluid-name]
chlorine=塩素
epoxy=エポキシ
hydrogen-chloride=塩化水素
vinyl-chloride=塩化ビニル
[technology-name]
chlorine-processing=塩素処理
[technology-description]
[recipe-name]
[recipe-description]
# Settings
[mod-setting-name]
bzchlorine-recipe-bypass=改変しないレシピ
bzchlorine-list=変更したレシピのリストを作成
bzchlorine-salt=採掘可能な塩鉱床を生成
bzchlorine-more-intermediates=塩素を使用した中間生産物を追加
bzchlorine-early-salt=ゲーム序盤の塩の入手手段
[mod-setting-description]
bzchlorine-recipe-bypass=指定したレシピの改変を行わない。 (コンマ区切り)
bzchlorine-list=有効にすると、テキストコマンド [color=orange]BZList[/color] で script-output ディレクトリに改変されたレシピの完全なリストを出力します。\n他の設定を済ませたあとは無効にするのを推奨。
[string-mod-setting]
bzchlorine-more-intermediates-no=いいえ
bzchlorine-more-intermediates-yes=はい: 塩化鉄(Ⅲ)と塩化ビニル
bzchlorine-early-salt-assembler=組立機1を使用 (流体を利用可能にする)
bzchlorine-early-salt-mining=スタートエリアに採掘可能な鉱床を追加 (要: 採掘可能な塩鉱床の有効化)
bzchlorine-early-salt-both=上記の両方