[entity-name] salt=塩 [autoplace-control-names] salt=[item=salt] __ENTITY__salt__ [item-name] salt=__ENTITY__salt__ ferric-chloride=塩化鉄(Ⅲ) pcb=PCB pcb-substrate=__ITEM__pcb__基材 [item-description] pcb=プリント基板 pcb-substrate=上面に回路をエッチングするボード [fluid-name] chlorine=塩素 epoxy=エポキシ hydrogen-chloride=塩化水素 vinyl-chloride=塩化ビニル [technology-name] chlorine-processing=塩素処理 [technology-description] [recipe-name] [recipe-description] # Settings [mod-setting-name] bzchlorine-recipe-bypass=改変しないレシピ bzchlorine-list=変更したレシピのリストを作成 bzchlorine-salt=採掘可能な塩鉱床を生成 bzchlorine-more-intermediates=塩素を使用した中間生産物を追加 bzchlorine-early-salt=ゲーム序盤の塩の入手手段 [mod-setting-description] bzchlorine-recipe-bypass=指定したレシピの改変を行わない。 (コンマ区切り) bzchlorine-list=有効にすると、テキストコマンド [color=orange]BZList[/color] で script-output ディレクトリに改変されたレシピの完全なリストを出力します。\n他の設定を済ませたあとは無効にするのを推奨。 [string-mod-setting] bzchlorine-more-intermediates-no=いいえ bzchlorine-more-intermediates-yes=はい: 塩化鉄(Ⅲ)と塩化ビニル bzchlorine-early-salt-assembler=組立機1を使用 (流体を利用可能にする) bzchlorine-early-salt-mining=スタートエリアに採掘可能な鉱床を追加 (要: 採掘可能な塩鉱床の有効化) bzchlorine-early-salt-both=上記の両方