[entity-name] salt=Соль [autoplace-control-names] salt=[item=salt] __ENTITY__salt__ [item-name] salt=__ENTITY__salt__ ferric-chloride=Хлорид железа pcb=Печатная плата pcb-substrate=Подложка для печатной платы [item-description] pcb=Готовая печатная плата pcb-substrate=Монтажная плата для вытравливания на ней токопроводящих дорожек [fluid-name] chlorine=Хлор epoxy=Эпоксидная смола hydrogen-chloride=Хлористый водород vinyl-chloride=Винилхлорид [technology-name] chlorine-processing=Переработка хлора [technology-description] [recipe-name] [recipe-description] # Settings [mod-setting-name] bzchlorine-recipe-bypass=Обходные рецепты bzchlorine-list=Составить список измененных рецептов bzchlorine-salt=Генерировать добываемые месторождения соли bzchlorine-more-intermediates=Включение большего количества промежуточных продуктов из хлора bzchlorine-early-salt=Как добыть соль в ранней стадии игры [mod-setting-description] bzchlorine-recipe-bypass=Пропустить модификацию данных рецептов (список, разделённый запятыми). bzchlorine-list=Если эта функция включена, текстовая команда [color=orange]BZList[/color] будет выгружать файл в каталог script-output с полным списком измененных рецептов.\nРекомендуется выключить эту функцию после того, как вы закончите настройку других параметров. [string-mod-setting] bzchlorine-more-intermediates-no=Нет bzchlorine-more-intermediates-yes=Да: хлорид железа и винилхлорид bzchlorine-early-salt-assembler=В ранних сборщиках (вкл. вход для жидкости) bzchlorine-early-salt-mining=Месторождение для добычи в стартовой зоне (требуется включить добываемые месторождения) bzchlorine-early-salt-both=Оба пункта выше