From 86fcf0b5c282acb39e4d1a85a22731f69a6bde4c Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: OZAWA Sakuro <10973+sakuro@users.noreply.github.com> Date: Tue, 27 Dec 2022 04:14:22 +0900 Subject: [PATCH] Add ja --- locale/ja/salt.cfg | 50 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 50 insertions(+) create mode 100644 locale/ja/salt.cfg diff --git a/locale/ja/salt.cfg b/locale/ja/salt.cfg new file mode 100644 index 0000000..515ec8c --- /dev/null +++ b/locale/ja/salt.cfg @@ -0,0 +1,50 @@ +[entity-name] +salt=塩 + +[autoplace-control-names] +salt=[item=salt] __ENTITY__salt__ + +[item-name] +salt=__ENTITY__salt__ +ferric-chloride=塩化鉄(Ⅲ) +pcb=PCB +pcb-substrate=__ITEM__pcb__基材 + +[item-description] +pcb=プリント基板 +pcb-substrate=上面に回路をエッチングするボード + +[fluid-name] +chlorine=塩素 +epoxy=エポキシ +hydrogen-chloride=塩化水素 +vinyl-chloride=塩化ビニル + +[technology-name] +chlorine-processing=塩素処理 + +[technology-description] + +[recipe-name] + +[recipe-description] + +# Settings + +[mod-setting-name] +bzchlorine-recipe-bypass=改変しないレシピ +bzchlorine-list=変更したレシピのリストを作成 +bzchlorine-salt=採掘可能な塩鉱床を生成 +bzchlorine-more-intermediates=塩素を使用した中間生産物を追加 +bzchlorine-early-salt=ゲーム序盤の塩の入手手段 + +[mod-setting-description] +bzchlorine-recipe-bypass=指定したレシピの改変を行わない。 (コンマ区切り) +bzchlorine-list=有効にすると、テキストコマンド [color=orange]BZList[/color] で script-output ディレクトリに改変されたレシピの完全なリストを出力します。\n他の設定を済ませたあとは無効にするのを推奨。 + +[string-mod-setting] +bzchlorine-more-intermediates-no=いいえ +bzchlorine-more-intermediates-yes=はい: 塩化鉄(Ⅲ)と塩化ビニル +bzchlorine-early-salt-assembler=組立機1を使用 (流体を利用可能にする) +bzchlorine-early-salt-mining=スタートエリアに採掘可能な鉱床を追加 (要: 採掘可能な塩鉱床の有効化) +bzchlorine-early-salt-both=上記の両方