Hello! Here is a pull request with the history of edits without conflicts. Thank you for approving my pull request! After updating the mod, I noticed that there were several parts with grammatical errors involving item names. In this new pull request, I fixed all the errors that went unnoticed. Some item descriptions have been shortened to remove repeated names and make them easier to read, Overall, the proposed translation is almost as if it were official content, from wube itself ;P I also added a new file called locale.cfg, but this is not working and displaying the translated mod name/description in the mod list, I believe the translation key is wrong, if you can see about it in the future... thanks!! Reviewed-on: #6 Co-authored-by: Slondo <slondo@noreply.example.org> Co-committed-by: Slondo <slondo@noreply.example.org>
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## Production
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bi-arboretum=Modifica o terreno ao redor ao fertilizar ou plantar árvores.
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bi-bio-farm=É onde __ENTITY__seedling__s crescem em árvores que são processadas em __ITEM__wood__ e __ITEM__bi-woodpulp__. Um painel solar integrado provê um pouco de energia durante o dia.
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bi-bio-garden=Remove poluição do ar. (Este jardim biológico consegue absorver 1.5 unidades de poluição por segundo — o mesmo que 1500 árvores!)
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bi-bio-garden-large=Remove poluição do ar. (Este jardim biológico consegue absorver 12 unidades de poluição por segundo — o mesmo que 12.000 árvores!)
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bi-bio-garden-huge=Remove poluição do ar. (Este jardim biológico consegue absorver 96 unidades de poluição por segundo — o mesmo que 96.000 árvores!)
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bi-bio-greenhouse=O lugar certo para crescer __ITEM__bi-seed__ em __ENTITY__seedling__s!
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seedling=Uma árvore jovem, perfeita para plantar. Você também pode plantá-la no solo e ela crescerá e se tornará uma árvore. Lembre-se de fertilizar o solo primeiro para aumentar as chances de crescimento!
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bi-bio-reactor=É utilizado para produzir e processar biomassa.
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bi-cokery=__ITEM__wood__ e __ITEM__bi-woodpulp__ são refinados em __ITEM__wood-charcoal__ e outros combustíveis na __ENTITY__bi-cokery__.
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bi-stone-crusher=Essas máquinas trituram __ITEM__stone__ e __ITEM__concrete__ em todas as formas.
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## Power
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bi-bio-accumulator=Armazena grandes quantidades de energia. Às vezes, o tamanho realmente importa…
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bi-bio-boiler=Possui eficiência semelhante a uma __ENTITY__boiler__ normal, porém produz 75% menos poluição!
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bi-bio-solar-farm=É um grande __ENTITY__solar-panel__ que gera muita energia em um espaço mínimo.
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bi-large-substation=Pode alimentar máquinas em uma grande área.
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bi-solar-boiler=Utiliza energia solar para gerar eletricidade e vapor.
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bi-solar-mat=Este pavimento especial contém painéis solares. Cada peça gerará 10 kW de eletricidade e aumentará sua velocidade de caminhada. (Obrigado, Elon Musk!)
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## Weaponry
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bi-bio-cannon=Atira APENAS em ninhos e vermes! (Alcance: 120)\nEste protótipo é incapaz de mirar manualmente.
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bi-dart-turret=Essas torres estão imediatamente disponíveis e protegem você de ataques inimigos a um custo mínimo. Os dardos causam menos dano do que munições, porém a __ENTITY__bi-dart-turret__ possui um alcance maior e pode disparar a uma velocidade maior do que a __ENTITY__gun-turret__.
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## Rail stuff
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bi-power-to-rail-pole=Conecta seu __ENTITY__bi-rail-power__ à rede elétrica!\nATENÇÃO: Ao colocar um __ENTITY__bi-power-to-rail-pole__ ao alcance de dois __ENTITY__bi-rail-power__ que estejam paralelos ou se cruzando, você conectará essas redes elétricas!
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bi-rail-power=Trilhos que também conduzem eletricidade. Conecte-os a uma rede elétrica com um __ENTITY__bi-power-to-rail-pole__!
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bi-rail-wood-bridge=Uma ponte ferroviária de madeira.\nNota: Você não pode andar sobre ela!
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bi-rail-wood=Trilho de madeira
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rail-remnants-wood-bridge=Restos de ponte de madeira
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rail-remnants-wood=Restos de trilho de madeira
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## Miscallenous wooden products
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bi-wood-pipe-to-ground=Um __ENTITY__pipe-to-ground__ feito de __ITEM__wood__ e Cobre
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bi-wood-pipe=Um __ENTITY__pipe__ feito de __ITEM__wood__ e Cobre
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bi-wooden-chest-giga=Um baú de madeira imenso
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bi-wooden-chest-huge=Um baú de madeira grande
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bi-wooden-chest-large=Um baú de madeira médio
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bi-wooden-fence=É fácil de fabricar. Não ajudará muito contra inimigos fortes, mas manterá os primeiros inimigos afastados para que você possa se concentrar em iniciar sua fábrica.
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bi-wooden-pole-big=Será curado automaticamente se o jogo estiver com a "Evolução" dos inimigos habilitada.
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bi-wooden-pole-bigger=Será curado automaticamente se o jogo estiver com a "Evolução" dos inimigos habilitada.
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bi-wooden-pole-huge=Abrange grandes distâncias (64 blocos) com __ITEM__copper-cable__, __ITEM__green-wire__, ou __ITEM__red-wire__.
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## Compatibility with other mods
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bi-stone-crusher-sand=Essas máquinas produzem __ITEM__stone-crushed__ de __ITEM__stone__ e __ITEM__concrete__ em todas as formas. Também podem refinar __ITEM__stone-crushed__ para __ITEM__sand__.
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