From e84afa613d2bdb619f6a1583e87dc098b02a8c42 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Gurran <42462633+Gurran@users.noreply.github.com> Date: Tue, 31 May 2022 15:32:33 +0200 Subject: [PATCH 1/3] fix: README title --- README.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/README.md b/README.md index d242c37..52978ff 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -1,4 +1,4 @@ -##The Mod: +## The Mod: This mod is designed to be playable in already existing worlds since it changes nothing on world generation. Adds multiple ways of producing energy, usefull alternate vanila recipes, customizeable trains, module effect spreading ki cores, and much more! ![alt text](https://github.com/PreLeyZero/248k-mod-page/raw/main/gr_materials_magnet.png) From 77a12e67ca7f6c42fb5c8acbe8a60b0d905eea8f Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Shadow_Man <56026280+Astorin@users.noreply.github.com> Date: Tue, 31 May 2022 21:27:13 +0200 Subject: [PATCH 2/3] RU locale update for 248k v1.0.24 --- locale/ru/lang_ru.cfg | 12 ++++++++++++ 1 file changed, 12 insertions(+) diff --git a/locale/ru/lang_ru.cfg b/locale/ru/lang_ru.cfg index b656000..acd1187 100644 --- a/locale/ru/lang_ru.cfg +++ b/locale/ru/lang_ru.cfg @@ -149,6 +149,9 @@ gr_materials_white_data_item=Белые данные gr_materials_data_item=Глубокие данные gr_materials_stacked_data_item=Сложенные глубокие данные gr_materials_charge_remote=Пульт управления жукоуничтожителем +el_grenade=Заряженная граната +fi_grenade=Сверхзаряженная граната +fu_grenade=Гиперзаряженная граната uranium-fuel-cell-updated=Урановый топливный элемент (старый) [item-description] @@ -391,6 +394,10 @@ fu_plasma_tech=Плазменная установка gr_circuit_tech=Высококлассные схемы gr_plasma_cube_tech=Контейнеры плазмы gr_magnet_tech=Высококлассные магниты +el_grenade_tech=Заряженные гранаты +fi_grenade_tech=Сверхзаряженные гранаты +fu_grenade_tech=Гиперзаряженные гранаты +fu_lab_tech=Т-лаборатория [technology-description] el_stage_tech=Позволяет попасть в первый этап мода 248k. @@ -481,6 +488,7 @@ gr_black_hole_base_entity=Генератор чёрных дыр gr_black_hole_energy_entity=Генератор чёрных дыр gr_white_hole_entity=Генератор белых дыр gr_lab_entity=S-лаборатория +fu_lab_entity=Т-лаборатория [equipment-name] el_train_equipment_generator_item=Электрогенератор поезда @@ -530,12 +538,16 @@ el_ki_core_energy_usage_2=Энергопотребление ядра KI2 el_ki_core_energy_usage_3=Энергопотребление ядра KI3 el_ki_core_energy_usage_input_2=Макс. вход энергии ядра KI2 el_ki_core_energy_usage_input_3=Макс. вход энергии ядра KI3 +overhaul_science=Включить [color=#880fb4]переработку науки[/color]. +retexture_science=Включить [color=green]новые текстуры науки[/color]. [mod-setting-description] el_ki_core_productivity=Позволяет достичь очень высоких значений производительности в т.ч. машин для сборки, поэтому используйте их с осторожностью. override_krastorio_endgame=Настроить рецепты Krastorio 2 для Реактора на антиматерии и Межгалактического передатчика на использование предметов поздней игры 248k. Межгалактический передатчик потребует 1 [color=purple]элемент 248k[/color]. overhaul_mode=Переработка ванили/Krastorio2, интегрируя мод 248k в процесс игры, а также в технологии и рецепты.\n[color=red]ПРИМЕЧАНИЕ: Когда мод 248k добавляется в уже существующее сохранение, это может вызвать проблемы. Для лучшего игрового процесса используйте это в новом мире.[/color] overhaul_realistic_reactors=Ядерный реактор 248k станет исследовательским реактором, который поможет перейти к реалистичным реакторам.\nЯдерное топливо и другие предметы интегрированы в прогресс 248k.[color=red]Возможно только в режиме Переработки.[/color] +overhaul_science=[color=red][WIP][/color]. Изменяет науку путём добавления лаборатории для экзотической науки. Добавляет варианты исследований и методов симуляции в будущем.\n[color=red]Несовместимо с Krastorio2.[/color] +retexture_science=Новые текстуры из 248k для исследовательских пакетов.\n[color=red]Несовместимо с Krastorio2.[/color] [item-limitation] limitation_message=Этот модуль нельзя использовать здесь. From 0b5b59666ed40bc320d1dff131228081e968c8cc Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: PreLeyZero <52599424+PreLeyZero@users.noreply.github.com> Date: Wed, 1 Jun 2022 09:48:06 +0200 Subject: [PATCH 3/3] Update README.md --- README.md | 20 ++++++++++---------- 1 file changed, 10 insertions(+), 10 deletions(-) diff --git a/README.md b/README.md index 52978ff..7ccf018 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -3,14 +3,14 @@ This mod is designed to be playable in already existing worlds since it changes ![alt text](https://github.com/PreLeyZero/248k-mod-page/raw/main/gr_materials_magnet.png) -#Standalone mod or Overhaul - Your choice! +# Standalone mod or Overhaul - Your choice! The mod has 2 different modes, which can be choosen in mod settings. As standalone 248k won't change vanila and can be added to existing saves without any problems. The overhaul mode will integrate 248k items, techs and buildings into vanila and also into Krastorio 2 progression. Especially with Krastorio 2 the overhaul mode will extend the gameplay by some time. -#Mod Stages +# Mod Stages 248k is sperated in 4 different stages: Electronic - Fission - Fusion - Exotic. Each one introduces new machines, materials aswell as unique ways to produce energy. Increasing in complexity/scale with every stage. -#Ore Washing +# Ore Washing ![alt text](https://github.com/PreLeyZero/248k-mod-page/raw/main/1.PNG) @@ -18,7 +18,7 @@ Since the mod doesn't add any world gen. features all ores must be washed out of Some of the newly introduced materials contain f.e. titanium, neodymium or gold. -#KI Tech +# KI Tech ![alt text](https://github.com/PreLeyZero/248k-mod-page/raw/main/4.PNG) @@ -26,7 +26,7 @@ One major feature of 248k are the KI cores. These allow to brodecast module effe Therefore one can safe modules in expense of keeping the core running. Over the time these KI cores will get cheaper and more powerfull! -#New Machinery +# New Machinery ![alt text](https://github.com/PreLeyZero/248k-mod-page/raw/main/2.PNG) @@ -34,10 +34,10 @@ Along with KI tech and purification methods come a great variety of machines for ![alt text](https://github.com/PreLeyZero/248k-mod-page/raw/main/3.PNG) -#The Goal +# The Goal To unofficially complete the mod simply craft one 248k element, easy ins't it? Maybe not, considering that before you will have to complete all 4 stages and aquire some insane amounts of power and science. -#Recommended Mods: +# Recommended Mods: - Krastorio 2 https://mods.factorio.com/mod/Krastorio2 - UMR for additional power generation https://mods.factorio.com/mod/umr - High pipe throughputs https://mods.factorio.com/mod/FluidMustFlow @@ -45,12 +45,12 @@ To unofficially complete the mod simply craft one 248k element, easy ins't it? M - Realistic Reactors with 248k in Overhaul mode https://mods.factorio.com/mod/RealisticReactors - aswell as mods from https://mods.factorio.com/user/brevven to make the game even more complex -#Spotlight series by Bold Viking: +# Spotlight series by Bold Viking: - https://www.youtube.com/watch?v=MSqHIWygX5k -#Other: +# Other: - special thanks to: CHC0815, OneDayOfPeace, SuperSandro2000, Seraphim, Astorin - Angels/Bobs integration: https://mods.factorio.com/mod/grand-unified-factorio-theory -#Discord: +# Discord: - https://discord.gg/DhPxNAJ3nt