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[BI-item-description]
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# __ITEM__fertilizer__ deve ser substituído por __BI-ITEM__fertilizer__, mas não podemos nos referir a ele,
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# então codificamos seu conteúdo aqui.
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#~ fertilizer=__ITEM__fertilizer__ permite que seus cultivos cresçam mais rápido e também é usado para produzir biomassa de algas.
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fertilizer=O fertilizante comum permite que seus cultivos cresçam mais rápido e também é usado para produzir biomassa de algas.
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[item-description]
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## Production
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bi-adv-fertilizer=__ITEM__bi-adv-fertilizer__ — O ingrediente especial que transforma uma produção muito melhorada em uma superprodução. Disponível apenas para usuários das Bioindústrias! :-)
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fertilizer=__ITEM__fertilizer__ permite que seus cultivos cresçam mais rápido e também é usado para produzir biomassa de algas.
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bi-purified-air=Ar limpo, poluição removida!
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bi-arboretum-r1=Planta árvores ao redor da construção
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bi-arboretum-r2=__ITEM__fertilizer__ é utilizado para terraformar o terreno ao redor da construção.
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bi-arboretum-r3=__ITEM__bi-adv-fertilizer__ é utilizado para terraformar o terreno ao redor da construção.
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bi-arboretum-r4=Planta árvores e utiliza __ITEM__fertilizer__ para terraformar o terreno ao redor da construção.
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bi-arboretum-r5=Planta árvores e utiliza __ITEM__bi-adv-fertilizer__ para terraformar o terreno ao redor da construção.
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bi-seed-bomb-advanced=Espalha __ITEM__bi-seed__ em um raio de 30 blocos ao redor do local do impacto. __ITEM__bi-adv-fertilizer__ aumenta a chance de __ITEM__bi-seed__ se tornarem árvores rapidamente!
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bi-seed-bomb-basic=Espalha __ITEM__bi-seed__ em um raio de 24 blocos ao redor do local do impacto, com um pouco de sorte elas se tornarão árvores!
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bi-seed-bomb-standard=Espalha __ITEM__bi-seed__ em um raio de 27 blocos ao redor do local do impacto. __ITEM__fertilizer__ aumenta a chance de __ITEM__bi-seed__ se tornarem árvores.
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bi-seed=Se tornará uma __ENTITY__seedling__.
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## Weaponry
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bi-bio-cannon-basic-ammo=Propelido por foguete, baixo dano físico (disparado por protótipo de artilharia)
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bi-bio-cannon-biological-ammo=Propelido por foguete, alto dano biológico (disparado por protótipo de artilharia)
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bi-bio-cannon-poison-ammo=Propelido por foguete, médio dano venenoso (disparado por protótipo de artilharia)
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bi-bio-cannon-proto-ammo=Propelido por explosivos, baixo dano físico (disparado por protótipo de artilharia)
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bi-dart-magazine-basic=Machuca um pouco.
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bi-dart-magazine-enhanced=Causa dano ácido adicional.
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bi-dart-magazine-poison=Contém veneno como cobertura.
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bi-dart-magazine-standard=Pode perfurar através de alvos.
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bi-dart-rifle=Esta arma econômica utiliza munição de fácil produção e é boa para afastar inimigos mais fracos.
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## Resources
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bi-ash=__ITEM__bi-ash__ é um recurso valioso!
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bi-cellulose=__ITEM__battery__, __ITEM__plastic-bar__, Ácido sulfúrico — todos estes podem ser feitos com __ITEM__bi-cellulose__!
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bi-woodpulp=__ITEM__bi-woodpulp__ pode ser utilizado para vários própositos. Quando queimado, irá poluir menos que __ITEM__wood__, porém dará apenas metade da energia.
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coal=Você precisará disso!
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pellet-coke=Mais energia que __ITEM__solid-fuel__ com apenas 60% de emissões, mais um pequeno aumento na velocidade máxima – por que você não abastece seus trens com __ITEM__pellet-coke__ já?!
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resin=__ITEM__resin__ é uma substância pegajosa que pode ser processada para obter gás de petróleo!
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solid-fuel=__ITEM__solid-fuel__ fornece menos energia do que __ITEM__wood-bricks__, mas também gera poluição ao queimar. Além disso, fará com que seus veículos acelerem mais rápido e tenham uma velocidade máxima maior.
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stone-crushed=__ITEM__stone-crushed__ é usado principalmente para construir ferrovias e estradas.
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wood-bricks=__ITEM__bi-woodpulp__ compressada provê muita energia enquanto polui menos. É um substituto inicial para __ITEM__solid-fuel__.
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wood-charcoal=Fornece mais energia do que __ITEM__coal__ e gera muito menos poluição. Infelizmente, não é tão versátil, então você ainda precisará de __ITEM__coal__!
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wood=Baseie sua produção de energia neste recurso renovável!\nObservação: Há muito mais usos além da simples combustão!
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## Compatibility with other mods
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#~ sand=__ITEM__sand__
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sand=Areia
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## Rail stuff
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bi-rail-wood=Trilho de madeira |