From 2a9efad25a062f1e14bee9fa5a2778bbbc940a2b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Slondo Date: Tue, 21 Oct 2025 05:57:46 +0200 Subject: [PATCH] Fixing typo --- Bio_Industries_2/locale/pt-BR/mod.cfg | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/Bio_Industries_2/locale/pt-BR/mod.cfg b/Bio_Industries_2/locale/pt-BR/mod.cfg index 4aeb667..b9a77fc 100644 --- a/Bio_Industries_2/locale/pt-BR/mod.cfg +++ b/Bio_Industries_2/locale/pt-BR/mod.cfg @@ -23,7 +23,7 @@ BI_Show_musk_floor_in_mapview=Habilitar: Sobreposição de rede elétrica para _ BI_Solar_Additions=Habilitar: Adições bio solares [mod-setting-description] -BI_Bio_Cannon=A protótipo de artilharia é muito poderosa, mas só atira em geradores.\n(Padrão: ligado) +BI_Bio_Cannon=O protótipo de artilharia é muito poderosi, mas só atira em geradores.\n(Padrão: ligado) BI_Bio_Fuel=Permite a produção de derivados de petróleo a partir de __ITEM__bi-biomass__\n(Padrão: ligado) # Added for 0.18.32/1.1.2 BI_Easy_Bio_Gardens=Os jardins biológicos consomem fertilizante fluido pronto, então apenas uma tubulação é suficiente para fornecer todos os ingredientes. No entanto, isso requer 50% mais fertilizante do que combinar fertilizante sólido e água no local. Os jardins biológicos transmitirão eletricidade para os jardins biológicos adjacentes. Organize-os em uma grade, com no máximo 1 quadrado entre 2 jardins biológicos e eles serão magicamente conectados. :-)\n(Padrão: desligado)