Reformat code

This commit is contained in:
Simon Brodtmann 2025-07-05 22:32:57 +02:00
parent 3051414d98
commit 4354438098
29 changed files with 1870 additions and 1865 deletions

View file

@ -1,49 +1,49 @@
[fluid-name]
bi-biomass=Биомасса из водорослей
bi-ground-water=Вода
liquid-air=Сжиженный воздух
nitrogen=Азот
bi-biomass = Биомасса из водорослей
bi-ground-water = Вода
liquid-air = Сжиженный воздух
nitrogen = Азот
#~ Obsolete? This is only used in a compatibility recipe for bi-slag-slurry if angelsrefining is active!
water-saline=Солёная вода
water-saline = Солёная вода
# Added for 0.18.32/1.1.
bi-fertilizer-fluid=Liquid __ITEM__fertilizer__
bi-adv-fertilizer-fluid=Liquid __ITEM__bi-adv-fertilizer__
bi-fertilizer-fluid = Liquid __ITEM__fertilizer__
bi-adv-fertilizer-fluid = Liquid __ITEM__bi-adv-fertilizer__
# Added for 0.18.32/1.1.
[fluid-description]
bi-fertilizer-fluid=Liquid __ITEM__fertilizer__ makes greenwashing easy.
bi-adv-fertilizer-fluid=Liquid __ITEM__bi-adv-fertilizer__ -- just the thing you'll need if you really want to green-wash your factory!
bi-fertilizer-fluid = Liquid __ITEM__fertilizer__ makes greenwashing easy.
bi-adv-fertilizer-fluid = Liquid __ITEM__bi-adv-fertilizer__ -- just the thing you'll need if you really want to green-wash your factory!
[tile-name]
bi-solar-mat=Солнечный пол
bi-wood-floor=Деревянный пол
bi-solar-mat = Солнечный пол
bi-wood-floor = Деревянный пол
[item-group-name]
#~ Bio_Turret_Ammo=Био-Боеприпасы
bio-industries=Био-Индустрия
bio-industries = Био-Индустрия
[ammo-category-name]
Bio_Cannon_Ammo=Bio cannon ammo
Bio_Turret_Ammo=Bio turret ammo
Bio_Cannon_Ammo = Bio cannon ammo
Bio_Turret_Ammo = Bio turret ammo
[damage-type-name]
Biological=Биологический
bob-pierce=Бронебойный
Biological = Биологический
bob-pierce = Бронебойный
[modifier-description]
Bio_Cannon_Ammo-damage-bonus=Бонус урона боеприпаса прототипа артиллерии: +__1__
Bio_Cannon_Ammo-shooting-speed-bonus=Бонус скорости стрельбы прототипа артиллерии: +__1__
Bio_Turret_Ammo-damage-bonus=Бонус урона боеприпаса дротиковой турели: +__1__
Bio_Turret_Ammo-shooting-speed-bonus=Бонус скорости стрельбы боеприпаса дротиковой турели: +__1__
bi-dart-turret-attack-bonus=Бонус урона дротиковой турели: +__1__
bi-dart-turret-damage-bonus=__ENTITY__bi-dart-turret__ damage bonus: +__1__
Bio_Cannon_Ammo-damage-bonus = Бонус урона боеприпаса прототипа артиллерии: +__1__
Bio_Cannon_Ammo-shooting-speed-bonus = Бонус скорости стрельбы прототипа артиллерии: +__1__
Bio_Turret_Ammo-damage-bonus = Бонус урона боеприпаса дротиковой турели: +__1__
Bio_Turret_Ammo-shooting-speed-bonus = Бонус скорости стрельбы боеприпаса дротиковой турели: +__1__
bi-dart-turret-attack-bonus = Бонус урона дротиковой турели: +__1__
bi-dart-turret-damage-bonus = __ENTITY__bi-dart-turret__ damage bonus: +__1__
#~ [autoplace-control-names]
#~ bi-ground-water=__ENTITY__bi-ground-water__
[bi-misc]
growing-tree=Растущее дерево
growing-tree-desc=Если подождать, из этого саженца вырастет большое дерево
young-tree=Молодое дерево
young-tree-desc=Это дерево ещё молодое, из него выйдет не так много древесины. Лучше подождать, пока оно полностью вырастет, прежде, чем рубить его!
growing-tree = Растущее дерево
growing-tree-desc = Если подождать, из этого саженца вырастет большое дерево
young-tree = Молодое дерево
young-tree-desc = Это дерево ещё молодое, из него выйдет не так много древесины. Лучше подождать, пока оно полностью вырастет, прежде, чем рубить его!